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一天赚50左右游戏不看广告(一天赚50左右游戏不用看广告)

6月1日六一儿童节,淘金巨头网易的《逆水行游》宣誓宣布:“逆水行游不会淘金”。

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说根本没有氪星也不准确。只能说是“不逼氪”。游戏仍会有“出场费”和常见的“季票”,但官方表示运营策略会借鉴原著神,传递优质内容。

不逼氪的核心体现在“光值连值都不卖”,意思是氪星人就算是氪星人,也不会强大到打1换2。氪石只能有更多的武学选择,使用更多的套路,但是他们在实战中能带来的武学是有限的,所以氪石或者氪石的实力并没有太大的区别。

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这一宣言引发了玩家讨论的海啸——毕竟养猪场给人长久以来的印象就是氪石很强,尤其是对着冷水。端游时代,PDD曾经付出过1000万。虽然官方一度辟谣,这1000万其实只交了50万,其余都是玩家之间购买装备和材料的交易,但玩家们还是不买账——“要说逆水行舟谁信?”不可能,绝对不可能!”

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官方也预料到了这一点,说降低氪后还能赚钱——在元宇宙植入广告赚钱!

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当然也不是很多小游戏强制玩家看广告15秒。而是将广告默默植入这个虚拟世界,既能赚取品牌商的广告费,又不影响游戏的正常体验。官方称之为“羊毛出在牛身上”。

比如,也许你在游戏里喝的水上面盖着“农夫山泉”;可能我庄园的公告栏上写着“新家用格力空”[S2/];也许“红旗新车热销”会在汴京的路上推广

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“羊毛出在牛身上”-这种脑洞大开的想法让一些玩家惊叹不已,让他们觉得自己很有天赋。确实是一箭双雕之举,既能降低氪星金,又不耽误游戏厂商盈利。但是有些玩家觉得不靠谱。毕竟他们没见过:真的有冤大头品牌愿意在游戏里打广告吗?

别说,有!2020年,鹅厂的QQ飞游和老干妈打了一场广告费的官司。当时QQ飞游要求老干妈支付拖欠的1600万广告费。后来发现和老干妈签约的人是假的…

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这不是重点。重点是两人签的广告费是1600万!换句话说,手游完全有可能靠广告一年赚一个多亿。

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而且官方已经宣布2000万品牌名称被讨论。哇,游戏还没上线就已经带来收入了。这应该是整个游戏行业的第一次!

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