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评级战场,评级战场的职业作用?

我从8.3开始正式接触评级战场,回归的第一个赛季就获得了2400高度成就,如今又加冕22竞技场2200成就。我认为盗贼在评级战场中拥有着相对重要且唯一的作用。

评级战场,评级战场的职业作用?
评级战场,评级战场的职业作用?
评级战场,评级战场的职业作用?

盗贼,又名潜行者,是魔兽世界中一位近战职业,以高伤害著称,同时也需要操作者最复杂的技术,可以说玩得好和玩得不好天壤之别,玩得好是神一般的存在,在野外杀人如探囊取物,玩的不好就不说了。。

书归正传,盗贼在评级战场中究竟扮演着怎样的地位?我们细细来说。

盗贼可以潜行,使得他们可以去到别的不太容易去的地方。

盗贼伤害巨大,爆发超强,使得他可以单独完成守点或者偷点以至于逼出对方扛旗职业技能的任务

盗贼烟雾弹、暗影决斗拉治疗或者残血可以在团战中黑人,还有偷袭肾击消失偷袭等诸多晕锁技能,配合烟雾弹可以有效的黑掉对方职业,另外盗贼有致盲暗影决斗等神技可以配合小德控开对方单人守的点。

具体运用为:潜行在家里等待对方扛旗职业,凭借高额伤害单独打出扛旗德的保命技能,然后进消失进潜,疾跑一路追踪,直到免控结束,闷棍定位,烟雾弹,配合己方输出杀掉扛旗德,夺得胜利。这适用于所有扛旗场。

再比如,对方一人守点,小德变熊,盗贼给烟,小德被闷的同时, 盗贼刀扇抓守点的潜行职业,然后致盲逼出章,死标肾击6秒控,从而完成偷点。

还有,盗贼单人守点,对方偷点,使用3门接盲,完成长达20秒控制,同时喊人回来击杀偷点职业。

双人偷贼单守的点,使用闷一个盲一个,再接闷首先被闷目标的方法来拖,进战斗就决斗其中一个,然后旗下群伤打断,最后斗篷闪避继续打断,还可以死标肾一个,消失偷袭一个,然后2偷3偷。到此,队友到来,此点守住

另外,盗贼在阿拉希、深风峡谷、风暴、矿坑等需要打外场的地方,配合贼法德、贼德猎等可以有效杀人拿点。阿拉希的矿洞打点、兽栏偷点、游走支援。神风峡谷同样,偷农场、偷神龛。风暴外场偷法师塔。矿坑改道、拿外场车。在需要打外场的时候,盗贼洗出拆卸有效制约对方物理输出的同时,也大大提高了自己的生存能力。而需要灵活机动的图比如寇魔古寺和碎银矿脉,盗贼洗出动若脱兔,配合消失和疾跑以及小德的豹群,快速打围。

盗贼在竞技场中同样扮演至关重要的作用,贼法22中,贼需要看着自身技能递减,打一波伤害以后不管对方死没死人,在昏迷和变羊双递减时,必须脱战,直接走就行,一般对面压着法师打。如果打你,那么你有消失龟一波,决斗肾击奶龟一波,佯攻瓶子斗篷闪避疾跑6秒脱战龟一波,最后还有队友双龙息龟一波。必要时可以让队友法师帮助冰环对面双DD,暗影步队友,从而实现4次脱战。每一次进潜都是对面的最大威胁。作为盗贼,你潜行比出来更有威胁。切记。

盗贼是个很好玩但是很难精通的职业,而敏锐比起刺杀更加机动灵活,同时拥有不亚于刺杀太多的伤害,在12职业里牢牢占据着一席之位。有一句话,9.0-9.2,敏锐都是完美的男人。但是需要更多操作的同时,也把高手和低手严格区分开了。玩好盗贼,在熟悉技能基本操作的同时,还要求较高的手速和反应能力,因为它本身就是一个快速潇洒的敏捷型英雄。如果你手速不高,也不用灰心,猛练自然强。

最后,我们是野外的无冕之王,是阴影中的刺客。盗贼不是英雄职业,但是谁也不能小觑他的实力。

我的匕首放在这里.
我将牢记盗贼的八大信条:狡诈,阴险,无情,冷酷,隐蔽,低调,自由,道义.
我将奉献我的灵魂和我的生命.我为我自己而战.
我将收割鲜血与生命.
我将与光明奋斗.我的骨将散在野外而非战场.
我的匕首放在这里.除非他的主人低头,它将永不折断.

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